Cet article est une traduction/adaptation en français des guides de netplay d’Anther’s Ladder. Il inclut des éléments du guide How to maximize your netplay experience.

Envie de jouer à Melee, mais :

  1. Vous êtes coincé à Clermont-Ferrand (attention, il faut quand même avoir Internet) ;
  2. Vous êtes en quarantaine pour cause d’ebola ;
  3. Votre maman a fixé le couvre-feu à quatorze heures ?

Le netplay est là pour vous. Et c’est fabuleux. (Hein que c’est fabuleux ?) Sauf que parfois, le netplay, il est un poil compliqué à comprendre parce qu’on ne sait pas vraiment comment l’installer. Voici donc une traduction/adaptation en français des guides de netplay d’Anther’s Ladder, le site de référence pour le netplay.

Qu’est-ce que le netplay ?

Le netplay est un outil fabuleux (j’ai déjà dit fabuleux ?), quand il est bien utilisé. Il vous permet de jouer à distance avec n’importe qui. Mais pas trop à distance (le lag augmente avec la distance physique). Et pas trop avec n’importe qui (il faut un code d’invitation, j’en parle plus loin).

Le matériel nécessaire

  • Un ordinateur :
    • Avec un bon processeur (un Intel core i3 suffit sur un portable, un ordinateur avec un processeur Intel post-2013 marche aussi – oubliez les Celerons et les processeurs AMD). Un test simple : si vous ne pouvez pas faire tourner Dolphin à 60FPS sans problème quand vous êtes hors ligne, vous ne pouvez pas netplay.
    • Les cartes graphiques intégrées sont généralement suffisantes.
  • Un adaptateur pour manette de GameCube : l’officiel pour Wii U (20€) ou le Mayflash à 4 ports (15€).
  • Internet : en Ethernet (câble à 5€ si vous ne l’avez pas déjà) si possible. À partir de 5mb/s en upload, vous ne devriez pas avoir de problème de lag. Si votre ping est constamment inférieur à 15ms sur speedtest, vous pouvez jouer (même en wifi).
  • Des mains qui fonctionnent.
  • Un ami, mais si vous n’en avez pas, je vous ai mis des alternatives possibles en bas de l’article.

 

Préparer son ordinateur pour jouer en netplay

Alors on commence par télécharger des machins :

Et ensuite on installe des trucs.

D’abord, on crée un dossier et on y extrait l’archive Faster Melee :

Ensuite, cliquez, dans les documents créés, sur Dolphin :

Vous aurez peut-être un message d’erreur. Si c’est le cas, téléchargez ceci puis réessayez.

Avec un double clic sur l’espace principal de la fenêtre, vous pourrez ajouter le dossier où se trouve votre ISO Melee.

Tout est installé ? Très bien. Vous pouvez déjà voir quelques options : Show NetPlay Ping et Show NetPlay Messages vous permettent de voir le chat, le buffer et le ping pendant que vous jouez. Vous pouvez les désactiver s’ils vous dérangent.

Si vous avez plusieurs écrans et ne voulez pas jouer sur votre écran principal, cochez la case « Render to main window » et vous pourrez déplacer Dolphin à l’envi.

Configurer sa manette

Si vous avez un adaptateur officiel pour Wii U ou l’adaptateur à 4 ports Mayflash, alors vous pouvez utiliser le support natif de Dolphin, le Direct Connect. Cette option n’a pas d’input lag et ne devrait jamais avoir d’erreurs.

Voici les étapes à suivre :

  1. Téléchargez et installez Zadig.
  2. Ouvrez le menu Options et cliquez sur « List All Devices »
  3. Sélectionnez WUP-028 et vérifier que l’USB ID est bien 057E 0337. Si ce n’est pas le cas, essayez de changer de port USB. Pour un adaptateur USB Wii U, seul le câble noir compte. Pour un adaptateur Mayflash, il faut un câble pour que ça marche, les deux pour avoir le rumble.
  4. Sélectionnez WinUSB à droite, cliquez sur Replace Driver, cliquez sur Yes.
  5. Ouvez Dolphin > Controllers. Pour le port 1, dans le menu déroulant, sélectionnez GameCube Adapter for Wii U.
  6. Vérifiez que le Direct Connect est coché et que l’adaptateur est détecté.

Tout est en place : comment netplay ?

Allez dans Tools > Start Netplay:

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Vérifiez que le menu déroulant du haut dit bien Traversal.

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Trouvez quelqu’un avec qui jouer

Sur le Discord LeFrenchMelee

Allez sur le Discord LFM. Lisez le règlement. Ouvrez le chan #netplay. Saluez poliment vos compagnons. Proposez à quelqu’un de jouer. Dites qui envoie le code à l’autre. Vous pouvez aussi aller sur le Discord du netplay.

Sur Anther’s Ladder

Alternativement, vous pouvez aller sur Anther’s Ladder. Inscrivez-vous. Retournez sur la page d’accueil et cliquez sur le gros bouton orange « Find opponents ». À droite, cherchez des adversaires. Attention ! Vous verrez leur localisation en bleu-vert, jaune ou rouge. Inutile d’essayer de jouer avec quelqu’un de trop loin de vous (lieu en rouge). En jaune, vous pouvez toujours essayer et voir ce que ça donne. Le bleu devrait bien aller.

netplay

Jouez

Si vous êtes l’hôte

Cliquez sur l’onglet « Host » et sélectionnez l’ISO Melee. Cliquez sur Host ou double-cliquez sur le nom du jeu.

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Copiez le code en haut à droite de la fenêtre de netplay et envoyez-le à la personne avec qui vous jouez.

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Quand elle rejoint la fenêtre, ajustez le « buffer » en fonction du ping. En général, on prend le ping, on le divise par 8, et on l’arrondit au nombre pair le plus proche. Si le ping est inférieur à 48ms, laissez 4 de ping. Montez-le à 6 pour un écran de type BenQ et 8 pour un écran extrêmement rapide si vous voulez garder la rapidité habituelle d’une télévision cathodique.

 

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Si votre adversaire est l’hôte

Dans la fenêtre Netplay, cliquez sur l’onglet Connect et copiez-y le Host Code que votre hôte vous a envoyé. Quand c’est fait, cliquez sur Connect.

netplay host code

L’hôte règle le buffer et décide de quand il démarre l’émulation.

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Bon jeu !

(Et restez polis.)